IMPLEMENTASI CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK DALAM APLIKASI ANDROID UNTUK KLASIFIKASI KEMATANGAN BUAH PISANG
IMPLEMENTATION OF CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK IN AN ANDROID APPLICATION FOR CLASSIFYING BANANA RIPENESS
DOI:
https://doi.org/10.52972/hoaq.vol16no2.p225-232Keywords:
Android, Buah Pisang, Convolutional Neural Network, ImplementasiAbstract
Indonesia merupakan negara tropis dengan produksi buah yang melimpah, salah satunya adalah pisang. Berdasarkan data Badan Pusat Statistik (BPS) tahun 2023, pisang menjadi komoditas buah dengan jumlah produksi tertinggi, yaitu sebesar 9,3 juta ton. Maka dari itu, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengimplementasikan model klasifikasi berbasis Convolutional Neural Network (CNN) dalam aplikasi Android untuk mengenali tingkat kematangan buah pisang, seperti mentah, setengah matang, matang, dan terlalu matang secara otomatis, cepat, dan objektif. Model Convolutional Neural Network (CNN) dilatih menggunakan 4112 citra yang dibagi menjadi data pelatihan (3288 citra), validasi (412 citra), dan pengujian (412 citra) dengan rasio 80:10:10. Untuk mendukung kemudahan penggunaan, aplikasi Android dirancang dengan antarmuka yang sederhana, interaktif, dan ramah pengguna. Selain itu, model dioptimalkan agar dapat berjalan secara efisien pada perangkat dengan keterbatasan sumber daya. Hasil akhir dari penelitian menunjukkan bahwa model Convolutional Neural Network (CNN) mampu mencapai akurasi sebesar 95,87% dalam mengklasifikasikan tingkat kematangan pisang.
Indonesia is a tropical country with abundant fruit production, one of which is bananas. Based on data from the Central Statistics Agency (BPS) in 2023, bananas are the fruit commodity with the highest production amount, which is 9.3 million tonnes. Therefore, this research aims to develop and implement a classification model based on Convolutional Neural Network (CNN) in an Android application to recognise the ripeness level of bananas, such as unripe, half-ripe, ripe, and overripe automatically, quickly, and objectively. The Convolutional Neural Network (CNN) model was trained using 4112 images divided into training data (3288 images), validation (412 images), and testing (412 images) with a ratio of 80:10:10. To support ease of use, the Android application was designed with a simple, interactive, and user-friendly interface. In addition, the model was optimised to run efficiently on resource-constrained devices. The final results of the study show that the Convolutional Neural Network (CNN) model is able to achieve an accuracy of 95.87% in classifying the ripeness level of bananas.
References
Badan Pusat Stastistik, “Produksi Tanaman Buah-Buahan dan Sayuran Tahunan Menurut Provinsi dan Jenis Tanaman,” 2023, Accessed: Jul. 12, 2025. [Online]. Available: https://www.bps.go.id/id.
R. Mawan, “Klasifikasi motif batik menggunakan Convolutional Neural Network,” JNANALOKA, vol. 1, no. 1, pp. 45-50, April 2020, doi: 10.36802/jnanaloka.2020.v1-no1-45-50.
A. Roihan, P. Abas Sunarya, and A. S. Rafika, “Pemanfaatan Machine Learning dalam Berbagai Bidang: Review paper,” IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology), vol. 5, no. 1, pp. 75–82, Mar. 2020, doi: 10.31294/ijcit.v5i1.7951.
A. G. I. Hutabarat and A. C. Padmasari, “Rancang Bangun Game Tradisional ‘Tambah Satu’ berbasis Platform Android,” Edsence: Jurnal Pendidikan Multimedia, vol. 2, no. 1, pp.29-44, June 2020, doi: 10.17509/edsence.v2i1.25028.
M. Ihsan, R. K. Niswatin, and D. Swanjaya, “Deteksi Ekspresi Wajah Menggunakan Tensorflow ,” JOUTICA, vol. 6, no. 1, pp. 428-433, 2021. doi: 10.30736/jti.v6i1.554.
A. Raup, W. Ridwan, Y. Khoeriyah, and Q. Y. Zaqiah, “Deep Learning dan Penerapannya dalam Pembelajaran,” JIIP (Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan), vol. 5, no. 9, pp. 3742-3754, Sep. 2022, [Online]. doi: 10.54371/jiip.v5i9.805.
A. Santoso and G. Ariyanto, “Implementasi Deep Learning Berbasis Keras untuk Pengenalan Wajah,” Jurnal Teknik Elektro, vol. 18, no. 01, pp. 3258-3267, Sep. 2024, doi: 10.54371/jiip.v5i9.805.
Febri Listiana Harahap, Richi Andrianto, Pebriana Panggabean, Putri Hanafia, Panusunan Panusunan, and Mulia Garang, “Pengembangan Aplikasi Kalkulator Multifungsi Menggunakan Flutter Framework,” Jurnal Penelitian Teknologi Informasi dan Sains, vol. 1, no. 3, pp. 76–84, Sep. 2023, doi: 10.54066/jptis.v1i3.815.
Sugiyatno, “Pengiriman Informasi Real Time Menggunakan Teknologi Database Firebase pada Aplikasi Mobile Android,” Jurnal Informatika Komputer, Bisnis dan Manajemen Bisnis dan Manajemen, vol. 21, no. 2, pp. 46-55, Nov. 2023, doi: 10.61805/fahma.v21i2.17.
M. Hamas and Z. Imaduddin, “Pengembangan Sistem Jual Beli Bahan Pokok Petani Berbasis Aplikasi Mobile,” Jurnal Informatika Terpadu, vol. 5, no. 2, pp. 49–55, Sep. 2019, doi: 10.54914/jit.v5i2.198.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 HOAQ (High Education of Organization Archive Quality) : Jurnal Teknologi Informasi

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Jurnal HOAQ (High Education of Organization Archive Quality) : Jurnal Teknologi Informasi diterbitkan berdasarkan lisensi Creative Commons Attribution 4.0 International License (CC BY 4.0). Lisensi ini memungkinkan setiap orang untuk Berbagi: menyalin dan mendistribusikan kembali materi ini dalam format atau bentuk apapun; Adaptasi: merombak, mengubah, dan membuat turunan dari materi ini untuk keperluan apa pun, termasuk keperluan komersial, asalkan mereka memberikan pengakuan kepada Penulis Asli atas hasil karya aslinya.











